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Conception boîte de vitesses

novembre 2021
Conception boîte de vitesses

En Formule 1, changer de rapport prend quelques millisecondes, sans jamais lever le pied. Le mécanisme qui rend ça possible — la boîte séquentielle — m'a toujours fasciné, et j'ai voulu le comprendre en le reproduisant à ma façon. Attention : ce n'est pas une vraie boîte de compétition. Je n'ai ni la prétention ni les moyens d'atteindre la précision des ingénieurs de F1. C'est un modèle réduit, dessiné de bout en bout pour l'impression 3D — et, parce que tout l'intérêt de ces boîtes tient aussi à leur électronique embarquée, réellement actionné par un Arduino.

Une séquentielle miniature, dessinée pour l'impression 3D

Le modèle reprend l'architecture d'une vraie séquentielle, à échelle réduite : la pignonnerie (les couples d'engrenages qui définissent chaque rapport), les arbres, les fourchettes de sélection, le carter, et la pièce maîtresse — le barillet. Chaque élément a été conçu en pensant dès le départ à sa fabrication : dépouilles, jeux fonctionnels et orientation des efforts adaptés à l'impression 3D.

Le barillet, chef d'orchestre des rapports

S'il fallait ne retenir qu'une pièce, ce serait le barillet : un cylindre rainuré qui, en tournant d'un cran, transforme une simple rotation en une séquence précise de déplacements des fourchettes. C'est lui qui impose l'ordre des rapports, un par un — la signature même d'une boîte séquentielle.

FDM et SLA : la bonne techno pour chaque pièce

Tout a été optimisé pour l'impression 3D, en mariant deux procédés selon les exigences de chaque pièce :

  • FDM (dépôt de filament) pour le carter, les engrenages et les pièces structurelles, où la résistance prime.
  • SLA (résine) pour le barillet et les fourchettes, là où la précision et un état de surface lisse sont décisifs pour que le mécanisme coulisse sans point dur.

Choisir le bon procédé pièce par pièce, c'est déjà de la conception : on ne dessine pas de la même manière pour du filament ou pour de la résine.

De l'Arduino au mouvement

C'est ici que la maquette prend vie. Un Arduino pilote un servomoteur chargé de faire tourner le barillet : à chaque commande, le servo l'entraîne d'un cran, et le mécanisme enclenche le rapport suivant. L'électronique n'est pas un accessoire — c'est elle qui transforme un assemblage mécanique en système réellement actionné, à l'image de ce qui fait la valeur des boîtes séquentielles modernes.

L'animation qui décompose le mécanisme

La meilleure façon de saisir l'assemblage, c'est de le voir éclaté. L'animation ci-dessous décompose la boîte pièce par pièce, pour révéler les éléments qui la constituent et la manière dont ils s'imbriquent.

Vue éclatée animée : la boîte se décompose pour révéler chacune de ses pièces.

Un projet d'ingénierie, d'électronique ou de conception en tête ?

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